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Description de la région
Mael Emrys
Date d'inscription : 17/07/2021
Messages : 12

Identité sur l'île
Région: Rives d'émeraude
Mael Emrys
:copyright: Nara (artstation)
Les Rives d'émeraude

L'endroit est idyllique. De longues plages de sable fin s'étendent dans une mer turquoise où se reflète l'éternel bleu du ciel. Des forêts bordent la ville, fournissent le bois nécessaire pour les bateaux. Mearin se dresse dans les hauteurs, son port commercial grouille de vie. Les rues vibrent au rythme des marchés et des fêtes. Et au sommet se trouve le palais royal. Six ans que les portes sont closes.
Six ans que la malédiction a frappé.

GÉOGRAPHIE

Relief : De grandes plaines verdoyantes, des forêts en légère altitude. Une longue bande de sable sur tout le littoral.
Climat : Méditerranéen. Des étés chauds et des hivers doux, quelques précipitations réparties tout au long de l'année.
Villes : Mearin est la capitale du Royaume. Un peu à l'Est, il y a un charmant village connu pour son fromage de brebis.


Description de la région H4hu
Ci-dessus, le plan de la région réalisé par Wiren Miravaris,
très bon géographe, mais mauvais dessinateur.
Notes : 1. Mearin, la Capitale du Royaume
2. La mer // 3. La forêt // 4. Mignon petit village perdu dans la campagne.

MEARIN

Mearin, tout comme les petits villages du royaume, est une ville de type "Europe médiévale fantastique" comme on en fait plus. Il y a un grand port, la base du commerce et de l'économie du pays, puis des petites ruelles pavées au charme rustique. Le palais est située sur une colline, c'est un ancien château en marbre blanc qui domine la ville et dont les portes sont closes depuis six ans. Bon courage pour y entrer.


LES HABITANTS

Les humains peuplent les Rives d'émeraude, des types comme vous et moi, vêtus comme au moyen-âge européen cliché.
Dragons, fées, elfes et autre créatures magiques sont laissés aux contes pour enfants. Certains pensent en avoir déjà vu, mais comme la magie est crainte et interdite, on doute de ce genre de témoignage.

Description de la région 3f08
Parti d'azur et d'argent,
au lion d'or rampant cherchant à attraper un soleil du même

LE ROYAUME

C'est la même dynastie qui règne sur le royaume depuis plus de 500 ans ! Les souverains sont plus ou moins appréciés, mais respectés.
C'est le roi qui choisit son successeur, de son vivant. Généralement, il s'agit du fils aîné, mais il n'est pas rare que l'heureux élu soit un autre fils ou un neveu. Les femmes sont tenues à l'écart du trône, c'est une affaire d'homme.
:copyright: illustrateur - graphiste
Cadwaladr III : L'actuel roi. Il a trois fils : les princes Rhys, Bran et Mael. C'est un bon roi, aimé de son peuple. Le hic, c'est que lui et tous les habitants du château sont pétrifiés depuis six ans.

LES LOIS

Trois règles principales régissent le royaume et garantissent la paix :
• On ne doit pas tuer
• On ne doit pas voler
• On ne doit pas mentir.

Une quatrième a été rajouté : On ne doit pas utiliser la magie.

LA MONNAIE

La monnaie utilisée dans le royaume est divisée comme suit :
• 1 aur (pièce d'or) = 10 arian (pièce d'argent)
• 1 arian = 10 tun (pièce d'étain)
• 1 tun = 10 copr (pièce de cuivre)
Sur la face de la pièce est dessiné le portait du roi, de l'autre côté, ses armoiries

Description de la région E0pm

LA GRANDE PURGE

Pour éradiquer la magie du Royaume, une chasse aux sorciers a été lancé il y a une centaine d'années. Mage, sorcière ou chaman -peu importe le nom qu'ils se donnent- ont été arrêtés, enfermés et tués. Les ouvrages magiques, considérés comme impurs et maléfiques, ont été pour la plupart brûlés.
Encore aujourd'hui, la pratique de la magie est sévèrement condamnée.

LA MALEDICTION DE PIERRE

C'est le nom donné au drame qui a frappé le palais tout entier il y a six ans.
Personne n'a survécu -pas officiellement- pour décrire en détail ce qu'il s'est passé. Une chose est sûre, une sorcière s'est évadée des geôles du palais et a lancé une malédiction sur tous les gens présents dans le château pour l'anniversaire du troisième prince. Tous ont été changé en pierre.

MEARIN AUJOURD'HUI

Qui gouverne ? Personne.
Le Royaume est en pause, les habitants attendent un miracle.
Un semblant de régence est assurée par quelques nobles locaux et la garde royale veille toujours sur le palais sans jamais y entrer.
Personne n'ose vraiment. On fait comme si tout allait bien.

:copyright: illustrateur - graphiste
La Pierre du Temps : Artefact légendaire auquel on attribut de nombreux pouvoir (qu'ils soient vrais ou non.) Selon les dires de certain, cette pierre pourrait lever la malédiction qui pèse sur le palais.
:copyright: illustrateur - graphiste
Le Grimoire de Myrddin Wyllt : Précieux ouvrage de magie rédigé par le plus grand mage n'ayant jamais existé. Le livre a disparu pendant la Grande Purge.
Arrogant Mischief - Never Utopia
Mar 20 Juil - 19:04
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