RPG écrit dans un monde onirique, écrivez votre début d'histoire pour rejoindre l'île de toutes les possibilités. |
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| Date d'inscription : 22/04/2021
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Admin | Annexe Les Régions Les régions viennent et s'en vont en fonction de l'arrivée et du départ de ceux qui écrivent dans le livre. Voici le récapitulatif des régions des membres actifs. Pour avoir une vague idée de l'île, elles sont réparties en fonction des points cardinaux. En fin de sujet il y a un schéma pour ceux qui auraient besoin d'une visualisation. Ne soyez pas étonnés aussi si vous vous apercevez que les régions bougent. Les créateurs des régions peuvent demander un changement de localisation à tout moment. L'île aime le changement.
NORD
LES DUNES DE SAPHIR (Nord-Ouest) - Un désert aux dunes de sable bleu qui s’étend d’un bout à l’autre de la région, où il est prudent d’éviter les bandes de pilleurs vagabonds et leurs navires-de-sable. Le tout est parsemé de diverses forêt-oasis peuplées de méduses et poissons flottants, anciennes ruines abîmées par le temps, horde de monstres errants et, à l’Est du désert, sous un dôme de protection arcanique, ce qui reste de la civilisation elfique s’entassant dans les tours grimpantes d’une cité surpeuplée.
ELERS RED (Nord-Nord-Est) - Un coin de rêve, village joyeux, petite rivière, bosquet fleuri, Automate à la musicalité valsante, jour de fête… Avant que tout ne change, soudainement Une bref clameur, une agonie, un trépas… Un coin fantôme, village désert, ruisseau glacé, foret gelée Et en son cœur, l'immense tour, chaque jour plus macabre.
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OUEST
EST
LA VALLÉE DES FÉES (Est-Nord-Est) - La vallée est traversée par une rivière à l'eau étincelante. Les fées de la nature vivent sur les berges. Les fées de la malice et celles des rêves quant à elles se partagent le reste de la vallée. Les frontières changent sans cesse, mais sont imperceptibles pour les étrangers. Les fées savent se faire toutes petites. Tant que les étrangers ne font que passer, elles les laissent tranquilles et peuvent même les aider discrètement.
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TATANIA (Est) - Si les terres émeraudes de Tatania, étaient autrefois ravagées et désolées - Désolées de quoi, on ne sait pas - à cause de bestioles volantes, cracheuses de feu, ce n'est plus le cas depuis que les Titans Solaire y ont poser le pied. Ceci permettant un nouvel épanouissement de l'écosystème, une renaissance même... De ses cendres - Cendres draconiques rappelons-le. Vous ne saviez pas que les dragons avaient des prédateurs ? Maintenant vous le savez, et par ailleurs si vous veniez à l'oublier, leurs squelettes desséchés, parsemés de-ci de-là, vous le rappelleront.
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SUD
LES RIVES D'ÉMERAUDE (Sud Ouest) - L'endroit est idyllique. De longues plages de sable fin s'étendent dans une mer turquoise où se reflète l'éternel bleu du ciel. Des forêts bordent la ville, fournissent le bois nécessaire pour les bateaux. Mearin se dresse dans les hauteurs, son port commercial grouille de vie. Les rues vibrent au rythme des marchés et des fêtes. Et au sommet se trouve le palais royal. Six ans que les portes sont closes. Six ans que la malédiction a frappé.
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